因为只有技能足够复杂的英雄,他才有“玩”的实,能清晰地受到是自己在作这个英雄,而不是被英雄的数值带着跑。
“所以?”秦鹤遥明知故问。
苏阙:“笑死。”
萧钦颜:“我要五杀!帮我扛伤害!”
技能越复杂,容错率越低的英雄,bpl的赛场上越少现,因为对大多数选手而言,正式比赛上拿他们的风险太大。
第61章
萧钦颜承认,和lgu打的那两把,他剑姬玩了。
据英雄作难度的不同,他击杀敌方英雄时获得的成就也会有所不同。
等所有人都被他的死神吓到,被迫腾一个ban位给死神后,他的剑姬就有机会放来了,计划通!
猴哥也好,死神也好,萧钦颜都不那么想玩,理由说来会让很多人觉得是在凡尔赛,但萧钦颜真心这么觉得——这些英雄太简单了,不好玩。
虽然玩好了会让人前一亮,甚至就此成名,就像苏七延的沙皇、宋彦齐的剑姬、杨禹舒的凰灵。
和那两把相比,虽然这一把他的死神也顺利c了起来,但总觉差了什么。
秦鹤遥:“……把我们开局换线吧,辅助给你,不谢。”
死神的大招“无限收割”,顾名思义,可以“无限收割”。
但是稍有不慎,也可能会让自己暴实力上限,遭受质疑,败名裂。
萧钦颜想在大广众之来个无限收割连续五杀,向所有人宣告——死神这玩意儿他不常玩,不代表不会玩!
不过他的这个机制只对敌方英雄生效,不像剑姬的位移对小兵和野怪也生效。
很多英雄都有击杀敌方目标后立刻刷新技能的机制,剑姬的位移就是。
然而对萧钦颜来说,英雄的技能越复杂,他玩起来越有手。
所有人,包括萧钦颜的队友都不知萧钦颜在打什么算盘,只当他是最近心血来想玩死神了。
萧钦颜想到自己无聊时刷到的视频,什么“死神五杀集锦”,什么“连续无限收割”,这会儿蠢蠢动,很想亲自表演一。
如果死神用大招完成了击杀,会立刻刷新这个大招。
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跑向了河,边跑边说:“我的大招蠢蠢动!”
这事还正常的,毕竟萧钦颜一直说自己什么玩什么,他的猴哥也确实能打一个t0应有的气势。
但是会不会玩是一回事,想不想玩是另一回事。
但是只有死神刷新的是大招。
虽然在和tctd手之前,训练的那几天,他没少拿死神打野,杀得对手双手抱不知该怎么还手,但是有观众和没观众能一样嘛?