这第二个灵,也是英的灵,是给血状态的敌人再附加2的生命衰减,这就好象是在伤上洒上盐,让人伤上加伤。荆棘合撕裂,看来是不错的组合。并且撕裂灵还有一个特,那就是灵死亡的时候,还会给生命低于90%的人迫加上血的症状,这死亡包括自然死亡或者是被我们杀死,真是不杀也不是,杀也杀不得。想要不中血,只有在几乎满血的况去杀掉撕裂灵才可以。
溅,职业游侠,类型弓箭专,属弓术,命中时对目标造成313额外伤害,如果溅遭到目标格挡,则对邻近目标的所有邻近敌人造成553伤害,能量消耗10,冷却时间5。
灵魂毁灭,英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属咒文,摸我方的灵使其消失,同时治愈区域所有盟友30198生命值,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间2。
这些想法只是在几分之一秒里完成,还没等我说给队友听,战斗就已经开始了。躯看守者、树之看守者、林之看守者,这三个看守者首当其冲,看那凶悍的驾驶,估计是战士类的职业。
业游侠,类型野兽大师,属自然仪式,创造一只等级为18的撕裂灵,对区域遭受血症状的生附加2生命衰减的效果,当撕裂灵死亡的时候,区域生命低于90%的生将遭受血症状521秒,撕裂灵在30126秒后消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间15。
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那叶和风之看守者,也不是病猫,看到我们来攻击,也加了反击的大军。一招溅,如果被格挡掉,就会造成50多无视防御的大范围伤害,和地之看守者的土系法,还有灵之看守者的群烧蓝有的一比。更加猥琐的是,在他们的箭上,还被、夏两个看守者加上了尖刺之躯,和溅的效果差不多,也是对周围敌人造成50多无视防御的大范围伤害。两个技能合起来,就能一次造成100多的群伤害。
消灭自己的灵,爆开后为队友补血,这个技能适合与一些能爆开的灵搭,比如说生命缚灵。不过现在区域里有许多游侠招来的撕裂灵,爆开之后能附加血的症状,也是变相地提供伤害输。整个看守者的队伍,都是围绕着荆棘和撕裂这两个灵展开的。天火燎原,辛雅找准一个机会,在两自然灵的上洒一把火雨。元素的aoe法术,对杀灵是很有作用的,一来因为灵都不会动,火雨是全洒到,二来灵法免疫,但是并不免疫范围的法,所以很多况,元素特别是火元常常成为灵的克星。
万夫莫开,职业战士,类型战术掌握,属战吼,使你附近所有在移动中的敌人被击倒,能量消耗5,冷却时间45。
在两个祭祀型的看守者旁边,还有一个形更加大的,名字叫季节的看守者,看样好象是、夏两个看守者的首领。同样的,他也会用使用尖刺之躯来化队友的攻击,也用缚灵之光为队友补血。不过他还会格外使用一个祭祀的英技能:
他们果然是带了击倒类的技能,用来合荆棘灵制造血症状,只要一血,那撕裂灵的2生命衰减也会跟着发动,着5生命衰减跟看守者打,我们会很吃亏。但是事发生得太过突然了,正在跑位的辛雅和小白菜两个元素已经中了万夫莫开,重重地跌倒在地上。
叶之看守者,还有风之看守者,是两个游侠类的怪,地上那么多荆棘灵和撕裂灵就是他们的杰作。我和队友作了简短的,告诉他们应该先杀掉灵,但是当我们动手的时候,却发现本杀也杀不光,因为叶、风两大类看守者在不停地造灵。而杀灵的时候,因为不能一直保持满血的状态,所以常常被死亡后的撕裂灵造成血的效果。
敌人开始反击了,先是地之看守者,他慢慢地唱一段法,是龙践踏,土系的群击倒型法术,同时也是合荆棘灵创造血症状。然后是灵之看守者,能量涌,群的烧红又烧蓝,还有挫志号叫,群的打断大招。另外一边,之看守者和夏之看守者在用缚灵之光给其他的看守者补血,让他们保持在几乎满血的状态,这样可以防止撕裂灵伤到自己人。反击虽然很凶悍,但是我们已经不了这么多了,抓住问题的关键,集中攻击两个正在造灵的游侠类看守者。