极度疯狂,这个环境特效也是够让人疯狂的。所有治疗的效果降低15%。这还让人活吗?本来在苦痛领域里生存,靠的就是僧侣和圣言的不断加血,现在加血能力打折扣,被怪秒杀的可能就增加。
门是一队玛贡尼特,数量大约有7、8只,比以前要多。而且在这群玛贡尼特里面,还多了一个新的职业,玛贡尼特级祭祀,一开打,才知他是僧侣怪,但是防御和血,要比传教士厚多了,也就说比传教士更加难杀。
其他的,是两个元素,火元辛,元杰德,他们是主要的火力输。游侠狡黠的玛格丽特,她负责打断和上症状。战士德佛娜,他是用来抗怪的。而我自己,还是选择了比较顺手的死灵职业,也就是我的影上场。不过这一次,不是以往的骨死灵主打,而是带了很多诅咒系的技能。因为对付波ss,诅咒死灵还是很有效果的。
整个队伍,只有我一个人是活人,包括英雄之灵、佣兵等在,都是死亡后可以复活的。只所以要这样,是因为前面的危险实在太大,要尽可能地减少死亡。当然了,和我一起去的,还有科米儿。但是她只是在跟随,完全排除在战斗之外。一是因为她自己睛失明,失去了战斗的能力;二是因为阿顿的仆从绝对不会去杀她,因为她是阿顿要托生的最好容。
您和您的队伍已经主线副本,疯狂之门,环境特效,极度疯狂,所有治疗法术和治疗技能的效果减少15%。
tmd,真是开局不利啊,才对付一队小小的玛贡尼特就遇上这样的问题。这一是因为极度疯狂降低治疗效果,二来也是因为没有在第一时间秒杀玛贡尼特的级祭祀。一次的战斗,我们一定会先照顾好他的,级祭祀嘛,自然要受到级的服务。多打几次,就很熟悉了。后面又清掉了好几波的玛贡尼特,还有苦痛怪,都没有死人。到是杀怪的经验,让杰德和丹克罗的死亡惩罚慢慢地减来,最后几乎就清成为0,成为没有死前的样。
僧侣不死,其他的玛贡尼特就更加难被杀死。再加上玛贡尼特狂者的秘疗术,那简直是比小还小。还好我是带了两僧一圣言,自己队伍的补血能力也不弱,消磨来,也总算把玛贡尼特磨死。这期间,杰德死了一回,丹克罗也死了一回,两人上都起死亡惩罚,hp只有原来的85%了。
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我反正是被人带过去的,也不知有多难。而其实,我大多主线都是朋友帮我带过去的,自己希里糊涂的,就知刷装备和pk,都照泡菜游戏的方式在玩了。现在有机会让我亲验到激战的世界,一定要好好地把握。
哦,这里就是疯狂之门了吗?我记得以前在游戏里,很多人站在疯狂之门的门,喊着收钱带人过主线。不说那些人的平有多,也不说他们是否掌握了什么诀窍,单从那么多人需要带的况,就可以看疯狂之门是很难过的。