黑海造船厂的前辈们收集来的历史不同时间的船只模型, 还有战力分析, 都放在游戏里。
但是意外的卖完了,连安夏都慨到底有多少人先富了起来。
过,可以让它在不需要的时候消失,有需要的时候再现呢?”
层层推。
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就连外观,都没有被放过。
安夏叹:“真是……什么时候都有人找到风挣钱。”
找人随便一查, 还真有其事。
还有人卖可以用在电脑上的同款连连看程序,一块钱一份,已经卖去五千多份了,号称一块钱验五万元的快乐。
投诉事由:手机里的连连看太难了!本就玩不过去!
安夏:“……”
升级到最端,就是机人满天飞,冲地球, 走向宇宙。
他这么也不是想毁灭地球,变哥斯拉,就是想拿到他所在的童军的最勋章:雄鹰奖章。
毕竟她自己就是挨骂者的其中一员。
为一个的商人, 就要榨每一份剩余价值,像安夏这人,连军舰都不放过。
1994年, 有一个国十七岁的少年大卫哈恩,在底特律的家里,手搓了一个反应堆, 污染当地的源,四万人受到辐的受害。
键盘藏在面,需要打电话的时候,就把它拉来,不需要打电话的时候,就推回去,只剩一个屏幕。
那个熊孩的中发就是他偷了很多烟雾报警,拆了里面的镅元素来的。
为安夏找来信息的紫金商国站的同事还告诉她,国现在各东西制都很松,想要铀矿石都能买来。
第296章 无线网络联盟大会
安夏从不认为中国的孩就缺乏对外界的好奇,真的是垮掉的一代。
安夏没当回事,直到她看到紫金论坛上有人付费售手机连连看的攻略,十块钱一份,居然卖去了一百多份……
宅人攒游戏里的奖章,在没有手游的时候,攒三次元的勋章也很可以理解。
游戏初期, 玩家玩的是原始人独木舟。然后是单独的风帆,再往是郑和的宝船、荷兰的三桅风帆、蒸汽时代、电力时代、时代……
中国这么
国就这么一人,也能一个这样的手欠熊孩。
这论以前看过很多次, 编的也好,真的也罢, 安夏看后心毫无波澜,这回的青少年自己造反应堆的说法, 让她充满了好奇。
行吧,饭要一一吃,能把键盘收起来也算一大步了。
据说他们也想过成安夏梦想中的无实键盘手机,无奈现在的电阻屏和电容屏都达不到这样的度,很可能很多都没有反应。
就在开卖的第三天,第一个关于手机的投诉也了客服系统。
是,但是媒为了国鄙视中国,把丧事喜办可还行。
第二版现,像屉一样的手机。
现代手游里的各哨的达成成就,思路就来源于勋章。
又偷了老式钟表店里用来让钟表发光的纯度镭涂料。
于是,成功的成了一个亚临界反应堆。
唱衰游戏的某位教育专家在一篇重量级的刊上发呼吁:“电脑游戏搞得里胡哨, 孩们整天都坐在屋里不去,不像国的青少年, 人家都能造反应堆了!难怪人家诺奖拿到手, 不像我们国家的人, 只会死记背……”
第一批一千台实验的手机上市,一台五万,比大哥大还要贵。
她从乌克兰那里来了的系统和设备被她拿去给公司的各个业务组拿去分析, 研究能怎么用于民用方面。
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