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第六章夹板气星际(2/2)

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中国的星际平,与其泱泱大国的份不附,要说国人历来的不擅团队合项目如反恐英啥的疲也就罢了,不过考验个人实力的星际争霸战绩如此凄惨确实有些说不过去。

另一派则以亚洲特别是韩国为代表的,特是风格细腻寸土必争,他们萃的作能力使得在局战争中尽占优势,无数的细小优势叠加起来就变成了胜势。

火一面幻想着哪天顿悟绝技突飞猛也好去国际上一回脸,由此加了社会稳定,促了社会和谐,到是电竞技发起人也没有想到的了。

随着网络游戏的知耻后勇,游戏已全方位覆盖了从婴儿到耄耋的各年龄段,一时间全民皆参与,更多持币观望的企业投其中,没有人能对大堆的财富坐怀不,在大把的税金面前,传统媒也很快倒戈相向,民间的电竞技俱乐更如雨后笋挨个冒来,在这环境,作为人数最广纳税最多呼声最的电竞技项目:星际争霸,从电竞技大家族中率先宣布职业化就是到渠成的事了。

目前星际分两个派,以欧选手代表的意识行空的战术,打起来往往人意料。

中国选手开始还凭借着自的特,也就是耐力和韧与这两派选手有一拼,真职业化后,这个真职业化是相对而言,现在什么都行说个“伪”字,最初电竞技概念刚刚推,国很多企业还是观望态度,当时先士卒吃第一螃蟹的选手甚至要自掏腰包去比赛,别说选手了,解说员都有自掏路费义务解说的,支持他们的是一希望的动力。

然后就开始学欧,学着学着又发现自己的侵略也没那么烈,然后又想我们是和平主义者,讲的是谦谦君如玉,讲的是得绕人且饶人,学八国联军的咄咄人也是不成的。

很多人都疯狂的上了这个游戏

随着关注星际争霸的人与日俱增,一些大企业为了知名度,开始选择一些民间俱乐赞助,商人逐利,他们自然会追逐更受关注的俱乐,为了引足够的资金,各俱乐是迫不及待的想成绩,于是先学习韩国的细腻,后来学学的觉得自己五千年历史,骨里就是大气,就是气势磅礴,就是飞三千尺,学寡国小民的小肚是舍本逐末。

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经过第二届国际电竞技联盟主席大力推广,更是使得星际争霸妇孺皆知,就连战火不断的基斯坦和以列在到了国际比赛的时候,都会停火观看,学招啊什么的留着备用。

后来经过好几代教练专家官员多番研究,检讨,会诊,总结。终于找了问题所在:

于是就东学西学,看谁都好跟谁都想学,结果给自己搞了个四不象,连自己吃苦耐劳忍辱负重的看家本领都忘了,以后星际比赛就一蹶不振,在欧派和韩派的围堵终日受夹板气。


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