在阵营中试过死灵和元素,都觉得有腻烦了,想换别的什么职业来耍耍。我有多个英雄之灵,所以可以随便挑选喜的职业来打阵营,不像其他的玩家,只能一个职业玩到老。不过当阵营战一开始,我就无法再变更职业了,而且作战的方式,也不再是英雄之灵跟随在我的旁边,而是与我本人合,就跟普通的玩家一样了。
这也是我获得不死的神选者之后的变化,不光是圆芝她们独立去那么简单。换句话来说,纵英雄之灵这个技能已经没用了,它所的贡献,就是让我和我的同伴达成了不死的神选者这个称号。
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“废话少说,你要是打得过我,这个你就随便拿去。但是如果你不小心死在我的匕首之,那只能怪你技艺不。”冲动小刺完全没有顾忌过去的谊,将锋利的刀刃指向昔日的盟友。这也让我看到女人对男人的影响有多大,那句话怎么说来着:每一个成功的男刺客背后,都会有一个女刺客在背后默默地支持。
从症状的角度上来说,阵营里的眩症状要比较多,就像在随即里,盲目和格挡很盛行一样。而战士技能里能带眩的不多,我想到了一个英技能:
1颤动之刃2瘟疫之3放血4重创5狂暴6突7治疗纹章8为了正义
颤动之刃,英技能,职业战士,类型剑系通,属剑术,命中时对目标造成1034额外伤害,若此攻击被格挡,则此技能在4秒无法使用并且自己将遭受眩症状8秒,怒气消耗4。
阵营和随即的不同在于,阵营里的法术系职业比较多,比如说元素可以偷,僧侣在后方治疗,而死灵召唤大把的骨大军,扰敌人的视线,幻术则能够安心地躲在暗施放负面。那么在阵营里的理职业,就要是刺杀和扰法术系职业为主要目的。一般来说,哪一方成功地压制住了另一方的法术系职业,那么哪一方就比较容易获胜。
随便开动了一脑,我就了一以颤动之刃为中心的战士bd。1号和2号是经典的组合,这个就不用说了。5号加攻击速度,6号加移动速度,另外6号的突可以用来取消狂暴的伤害加倍惩罚,也是经典的组合,谁用谁知。8号为了正义是增加怒气积累速度。
,现在却反过来为红方卖命,你究竟有没有原则?”一个太公会的偷元素责问。
经过反复的斟酌,我选卢瑞克王作为今天上场的英雄之灵,不知英俊潇洒的王与我合二为一之后,我会变成什么样?会不会有库尔兹克的mm说:“咦,这个人好像传说中的王啊,他是不是买什么时装了?好帅气哦!”嘿嘿,经过一阵yy式的幻想之后,我突然想到了一个很严重的问题,那就是我该使用什么样的bd?首先,我本来就很少玩战士,对于战士有些什么bd,就很不了解。其次,要在战士的众多bd里挑选适合阵营用的,又是难上加难。要是说在随即里,那是秒杀型斧战和击倒型锤战的天,阵营里也有不少的击倒锤,但是很多人都带上平衡姿态,所以也不好用了。
7号治疗纹章是自保用的。在阵营这样大规模的pk地图里,不能不带自我治疗的技能。不要以为阵营可以组队,而
我之所以会想到这个英,是因为在阵营战里,战士npc所使用的英就是颤动之刃。但是npc是不会副职的,就算会副职,他也不知在颤动之后连上瘟疫摸摸,所以对于npc来说,这个英是浪费了。
这个技能看上去很菜,攻击被格挡了,自己会遭受眩,而不是对方遭眩。但是要知在激战世界里,还有一个神奇的技能存在,那就是死灵的瘟疫之,将自己上的症状转移给敌人。颤动之刃加上瘟疫之,就能让被砍的僧侣、元素等忙活一阵了。
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