想起来容易,实际起来却不简单。树藤的攻击没有任何规律,经常是闪过左边的,接着就差被右边的击中,除了得靠风和声响来预判树藤过来的方向,还得当机立断决定要用什么姿势闪躲并继续奔跑。
再是稍嫌扎手的砖,而是更偏木板的质地,有横向沟纹且经过了简单修磨。
一路追着鐘声,等紫翊终于将隐藏在林中的树藤机关甩在后,鐘塔也在秒浮现在她前,从模糊到清晰,渐渐成为实,想来用以迷惑她睛的幻影已经顺利被解开了。
猛地停脚步,紫翊摸摸脸颊,瞥了被她在仓促反击中斩落在地的不明。
由于前一次关卡并未受到阻碍,让紫翊稍稍放了戒心,因此当一阵劲风迎面扫来时她只堪堪偏过并挥右手的短剑,无形的攻击仍过颊侧留一血痕,幸好伤不大,没造成多少伤害值,过一会儿就能自动恢復。
「这是……树藤吗?」难怪刚才隐隐约约间闻到一香味,现在看树藤上绽放着白的小,香应该就是从上传来的。
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与目测的鐘塔位置差了快一百八十度,一旦选错路线,肯定来不及折返,这里也无法使用坐骑跟某些转,除非错误的路线上有可以挽救的关卡设计,否则就拜拜了。
紫翊闔上双,静静听着噹噹声的来向,虽说林中有很多杂音扰,乍听之连鐘声都好像来自四面八方,不过凝神分辨的话,大致还是能听鐘声的来源。
对了,鐘声是从哪里传来的呢?
紫翊使劲往外一推,这次墙面顺利產生了开,开被细小的金黄光粒填满,看不清另一端的景象。紫翊了气,抱沙漏一鑽了彷彿微光灵聚集形成的光幕中。
好在她的作优良,除了一开始尝试让追上直觉反应时稍微受了伤,后面大多能轻轻松松地闪开树藤,就算攻击接连而来也难不倒她,各难度的闪避动作对端翩舞而言皆是小事一桩。
她没动作的时候,隐形的树藤也毫无动静,但往前一步,树藤挥舞的「咻咻」声便再度传来,倘若她是名灵宇,就能着火属的燃烧法闯过去,问题在翩舞是近距攻击的法系职业,速度快是快,在这关卡却十分受限,而她能的便是靠经验和意识闪躲看不见的攻击来通过这里。
「是这里吧!」确定了方向,紫翊扭过,迅速迈开奔驰。
停脚步缓和呼,紫翊从包包取沙漏,金的沙还剩三分鐘左右的量,让她抵达鐘塔绰绰有馀了。
将沙漏缩小放背包里,她握双手的短剑,倏然向前飞掠──即便无法看见袭击她的树藤,反过来说,树藤要击中速移动中的她也很有难度!因此她要的其实是「避免自己不小心撞上树藤而损血」。
习惯检查了沙漏,她注意到中间让沙通过的隙变小了,沙量觉也多了些,表示正常状况这关卡要的时间跟心力比较多吗?眨眨睛,她抬起来,目所及是条清澈的河,在光照耀熠熠生光。
为了不浪费时间和避免况生变,紫翊快步跑向了鐘塔的拱门,再次穿过光粒形成的帘幕,来到新的关卡。
很有挑战,不是吗?紫翊扬起角。
「那这关又是什么?」不间断传来的鐘声,抬眸一就能望见的建筑,个目的地肯定是鐘塔吧。
就是这里!
现在想想,刻在音乐盒侧那段话就是个提示,不能只仰赖视觉判断一切,否则就会如同方才一样被虚假的门扉迷惑,若她没想通,就会白白在里面浪费十五分鐘,最后闯关失败被传送去。
紫翊手中的沙漏仍在,沙份量也差不多,只是重新计时了。
孰料又回到了森林,不过这回所在位置能看见的不是小木屋,而是远尖的鐘塔,此时鐘声正咚咚噹噹地响着,伴随馀音悠远而绵。
坐骑被锁住了。照距离判断,就算全速奔跑,或使用灵宇跟兰心的移动技能,抵达鐘塔至少也得七、八分鐘,更别说途中万一遇到阻碍,费的时间就会更,因此绝不能选错方向!有前车之鑑,直接向着鐘塔走八成是错误答案,不是原地踏步就是越走越远。
好像有什么东西在河中央载浮载沉的?紫翊举步上前定睛细瞧,原来飘在河面上的是个玻璃瓶,瓶放了类似纸卷的品,十有八九是本关线索。