键的就是盗版。
就是因为可笑的“如果这不是《仙剑七》我也许会给好评,可惜它是《仙剑》新作,我只能给差评。”
网络游戏, 也就应运而生。
从来没有任何一个国家,盗版能够成为一个职业的。
主机、单机游戏没前途,主极、单机游戏是大冤。
但是盗版商的猖獗可见一斑。
哪怕是电游戏的相关技术十分先的熊,他们的盗版行业也没有成为一个职业。
这其实才是前世业血淋淋的事实。
可龙国却有。
这样一来,也就在一定程度上杜绝了盗版的现。
那么盗版销量呢?
是不是很可笑?
然后堂而皇之地现在市场上。
怎么当年那些国外游戏厂商在首次制作ARPG类型游戏的时候,就没有人这么多废话,怎么到自家游戏现的时候,就开始一阵狂了?
就不说手游了。
是没人站起来反抗么?
有很多人。
费五千万成本,制作来的游戏,却不受到玩家追捧。
那是一整条完整的盗版产业链。
游戏厂商的盘只要一经封装,一刻就会立刻被盗版商拿走复刻。
方默就奇怪了。
而且就算是赚到了钱的游戏,赚到的钱也不多。
但是答案就是这样残酷。
但是这些人的场呢?
那么那些不想死的电游戏厂商们怎么?
答案很残酷。
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真就人均云玩家么?
1200万+!
甚至都不如当时已经近乎过气的页游!
有人曾经统计过一个数据。
只说端游,都没得比。
严格来说,《仙剑七》的整评价可以称得上是七分了。
虽然这个数据听上去有些不可思议,甚至很多人认为这个数据并不准确。
是的,职业。
很多人,因为国外大作、神作频,早就已经成为了另类的香蕉人。
谷娹
(地铁,老,手机)
《仙剑》系列最新作《仙七》的上线,让这况越发明显。
有的。
为什么?
《仙剑奇侠传》这款游戏,堪称当年的现象级作品了吧?
除去个别几款游戏之外,绝大多数主机、单机游戏,都没有赚到钱。
官方销量为20万份。
作为一款刚刚转型的老系列作品,《仙剑七》的评分已经很可以了。
方默就疑惑了。
可那些只知嗨的家伙,非要认为这款游戏就应该到达满分十分,就应该是神作。
相对于一次付费, 永久买断的主机、单机游戏,网络游戏需要持续联网,而联网也就需要使用游戏厂商的服务才可以行游玩。
没有了盗版,游戏厂商们自然也就越发青睐这游戏模式。
怎么?国产游戏还停留在刚刚起步阶段,又是刚刚转型,这样的作品不加以鼓励,反倒是各诋毁、谩骂,甚至认为,这游戏就是烂作?
更加可笑的是,一些国产主机、单机的收益,都比不上那些服的《传奇》私服!
渐渐地,国网络游戏兴起,而主机游戏逐渐没落。
那么在后世,哪怕是国产电游戏崛起之后,这一批游戏厂商们赚到钱了么?