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第二百一十八章举步维艰(2/3)

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然而,更可怕的是阿里斯塔更新后的e技能。

利用一开始的移动速度加成,王这边的五位英雄买好门装之后,就急急忙忙的往外跑去。

原本,阿里斯塔的q技能“大地粉碎”和w技能“野蛮冲撞”就已经是两个十分稳定的控制技能了。

一人就附带了3个控制技能,可想而知,对团队的作用是十分的大的。

晶先锋个斯卡纳会意后,朝着三狼的位置走了过去。

改版后,阿里斯塔的e技能变为了被动。

这无疑是大大的加的续航能力。

红buff在一开始,可是十分悍的,别看只有那么一的灼烧伤害。

但是,这伤害并不是主要目的,而主要的目的是为了叠加“践踏”效果。

原本的e技能“胜利怒吼”可以为己方附近的友军恢复血量。

在前期,这些灼烧伤害很可能就会要了你的命。

路已经爆发起了战争。

不一会儿,游戏就开始了。

这是一个十分需要作的英雄,如若作不过关,那只能成为笑柄。

“first blood!”

原本,王还不把这一的伤害看在里,只顾补着小兵。

毕竟,线上的经验不能丢,否则将会在一开始就被对方压着打。

敌方的机械公敌兰博不停的释放着q技能“纵火盛宴”,一的烧烤着扭曲树

而是在后方压起了兵线,使得王不敢上来补刀。

这样,就可以在不消耗法的,为友军恢复血量。

现在,又多了一个e技能的眩控制。

敌方的阿里斯塔利用自己的w,q二

尝到了甜的机械公敌却不急着上前来继续消耗扭曲树

只能在后面小心翼翼的吃着经验。

可不想打的这么难受。

阿里斯塔叠加了5层践踏效果之后,他的一次攻击将会对敌人造成额外的法伤害以及眩效果。

“难雷克赛先打了红buff?”王标记了一晶先锋斯卡纳,示意他注意一

原本就已经有很的续航能力了。

晶先锋斯卡纳选择先打蓝buff,王了e技能“树苗投掷”。

扔完三个小树苗后,也不回的走到了线上。

e技能“践踏”能够在一定时间对敌人造成法伤害。

最后,敌方选择了戏命师烬和浪法师瑞兹来打adc和中单的位置。

在蓝buff扔了3个小树苗之后,自己就回到了线上。

只好向后退去,暂时躲避一机械公敌炙的火焰。

可是,两三烧烤之后,明显有些抗不住了。

改版后的阿里斯塔更加可怕了。

“什么!”就在王还在考虑该怎么对付这个机械公敌的时候。

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雄,敌方也选择了阿里斯塔作为辅助。

此时,敌方的上单机械公敌兰博也刚刚来到线上。

扭曲树的血量被消耗的剩不到一半了。

时不时的扔几个小树人来收一残血的小兵。

随后,王这边的五楼选择了机械先驱维克托。


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